本指南提供原始演示版本中的精確機制、計分函數與錢包行為。未驗證任何外部目錄。
棋盤支援與機率
遊戲使用 4x4 網格。地雷數量選項受限於來源中找到的精確非空支援配置。棋盤並非從所有可能的組合中抽取,而是從所選地雷數量的「合法棋盤支援」中均勻抽取。
每次揭示安全格後,支援集合會經過篩選。某個格子為安全格的機率是基於剩餘相容棋盤的條件機率。條件安全機率為零的格子會被停用。
計分函數與 payouts
總 payouts 由支援集合的縮減程度決定。公式如下:
| 組件 | 數值 |
|---|---|
| 總報價 | 0.96 × 已獲取的投注額 × 初始支援數量 / 當前相容支援數量 |
所有模式下的精確總體 RTP 為 0.96。由於樣本大小,測得的 RTP 可能略有波動,但最終會趨近於此數值。
停止規則與上限
一輪遊戲以以下三種方式之一結束:
- 地雷被揭開(總回報為零)。
- 您在至少揭開一個安全格後手動提款。
- 沒有剩餘的有效格子(自動提款)。
系統會執行最高1000倍投注額的上限。若揭開安全格會超過此上限,該動作將被停用。僅當沒有剩餘有效格子或所有安全格均已揭開時,系統才會自動提款。手動提款功能僅在至少揭開一個安全格後方可使用。
控制與模式
在進行中的回合期間,投注額、地雷數量與補給控制功能將被鎖定;有效格子與揭開安全格後的提款功能則保持可用。您無法更改投注額或地雷數量。音效功能仍可使用。系統沒有自動排隊功能。補給按鈕僅在閒置狀態且餘額低於10時可用。
錢包與資料持久性
演示錢包的資料會保留在本地。結算、補給與重新載入時,小數點後的餘額會予以保留。若您在閒置狀態下進行補給且餘額低於10,餘額將設為剛好1000。未完成的回合在重新載入時會結束,不會退還餘額或恢復遊戲。虛擬硬幣不具現金價值。
數學證據
下表顯示不同地雷數量與安全路徑下的精確總體 RTP 與測量 RTP。請注意,測量 RTP 是基於模擬局數的估計值。
| 地雷數量 | 安全路徑 | 精確總體 RTP | 測量 RTP | 總體倍率 |
|---|---|---|---|---|
| 3 | [0] | 0.96 | 95.9676 | 1.1920 |
| 3 | [0,1,2] | 0.96 | 95.9644 | 1.9274 |
| 3 | [0,3,6,9,12,15,2,5,8,11,14,1,4] | 0.96 | 95.8171 | 503.04 |
| 5 | [0,3,6,9,12,15,2,5,8,11] | 0.96 | 95.5991 | 802.56 |
常見問題
棋盤是如何生成的?
棋盤是從所有符合「任意連續 2x2 方格內地雷數量不等於 3」這一條件的有效棋盤中均勻隨機生成的。它並非從所有可能的 4x4 棋盤中隨機選取。
如果在遊戲進行中重新載入頁面會發生什麼事?
未完成的局數將直接結束,不會退還資金或保留進度。已結算的餘額與剩餘分數會予以保留,但當前的遊戲狀態將遺失。
我可以自動提款嗎?
沒有供使用者選擇的自動提款模式。在揭示安全方格後可進行手動提款。當所有安全方格都已揭示,或沒有剩餘可選方格時,遊戲會自動以當前報價提款。僅有一個超出上限的方格被禁用並不會導致局數結束。