Tässä oppaassa kerrotaan alkuperäisen demon tarkat mekanismit, pistelaskenta ja lompakon toiminta. Ulkoista luetteloa ei ole vahvistettu.
Laudan tuki ja todennäköisyys
Pelissä käytetään 4x4-ruudukkoa. Miinalukujen valinnat on rajoitettu tarkasti lähteessä löytyviin ei-tyhjiin tukikonfiguraatioihin. Lautaa ei valita kaikista mahdollisista yhdistelmistä, vaan tasaisesti valitun miinalukemän "oikean tukituen" joukosta.
Jokaisen turvallisen kentän paljastamisen jälkeen tuki-joukkoa suodatetaan. Todennäköisyys sille, että kenttä on turvallinen, on ehdollinen jäljellä olevien yhteensopivien lautakokonaisten suhteen. Kentät, joiden ehdollinen turvallisuus todennäköisyys on nolla, on poistettu käytöstä.
Pistelaskenta ja voitto
Bruttovoitto määräytyy tuki-joukon pienentymisen perusteella. Kaava on:
| Komponentti | Arvo |
|---|---|
| Bruttokurssi | 0,96 × Valtattu osuus × Alkuperäinen tuki-joukon koko / Nykyinen yhteensopiva tuki-joukon koko |
Tarkka bruttopalautusprosentti (RTP) on 0,96 kaikissa pelimuodoissa. Mitattu RTP vaihtelee hieman otoskoon vuoksi, mutta se pyrkii kohti tätä arvoa.
Lopetussäännöt ja raja
Rundi päättyy jollakin seuraavista tavoista:
- Kaivos paljastuu (tuotto on nolla).
- Pankkitoiminta suoritetaan manuaalisesti vähintään yhden turvallisen paljastuksen jälkeen.
- Soveltuvia ruutuja ei ole enää jäljellä (automaattinen pankkitoiminta).
Voittojen enimmäismäärä on 1000-kertainen panos. Jos turvallinen paljastus ylittäisi tämän rajan, kyseinen toiminto poistetaan käytöstä. Nykyinen voitto pankkitaan automaattisesti vain, jos soveltuvia ruutuja ei ole enää jäljellä tai kaikki turvalliset ruudut on paljastettu. Manuaalinen pankkitoiminta on mahdollista vasta vähintään yhden turvallisen paljastuksen jälkeen.
Ohjaimet ja tilat
Panos-, kaivosmäärä- ja täyttöohjaimet ovat lukittuna aktiivisen rundin aikana; soveltuvat ruudut ja pankkitoiminta turvallisen paljastuksen jälkeen ovat kuitenkin käytettävissä. Panosta tai kaivosten määrää ei voi muuttaa. Äänet ovat käytettävissä. Automaattista jonotusta ei ole. Täyttöpainike on käytettävissä vain, kun peli on lepotilassa ja saldo on alle 10.
Lompakko ja tietojen säilyminen
Demo-lompakko säilytetään paikallisesti. Murtolukukannet säilyvät selvityksen, täyennyksen ja uudelleenlatauksen välillä. Jos täytät lompakon lepotilassa ja saldo on alle 10, saldo asetetaan tarkalleen arvoksi 1000. Kesken jäänyt rundi päättyy uudelleenlatauksessa ilman hyvitystä tai jatkoa. Virtuaalirahalla ei ole rahallista arvoa.
Matemaattiset todisteet
Taulukossa esitetään tarkka brutto-RT-arvo ja mitattu RT-arvo eri miinimäärille ja turvallisille reiteille. Huomaa, että mitattu RT-arvo on arvio, joka perustuu simulointikierroksiin.
| Miinejä | Turvallinen reitti | Tarkka brutto-RT | Mitattu RT | Brutto-kertaluku |
|---|---|---|---|---|
| 3 | [0] | 0.96 | 95.9676 | 1.1920 |
| 3 | [0,1,2] | 0.96 | 95.9644 | 1.9274 |
| 3 | [0,3,6,9,12,15,2,5,8,11,14,1,4] | 0.96 | 95.8171 | 503.04 |
| 5 | [0,3,6,9,12,15,2,5,8,11] | 0.96 | 95.5991 | 802.56 |
Usein kysytyt kysymykset
Miten pelilauta muodostetaan?
Lauta muodostetaan tasaisesti kaikista laillisista laudoista, jotka täyttävät ehdon, jonka mukaan mikään yhtenäinen 2x2-ruutu ei sisällä tarkalleen kolmea miiniä. Se ei ole satunnainen valinta kaikista mahdollisista 4x4-lautoista.
Mitä tapahtuu, jos lataat sivun uudelleen kierroksen aikana?
Keskeneräinen kierros päättyy ilman hyvitystä tai jatkamista. Talletettu saldo ja murtolukuosamäärä säilyvät, mutta nykyinen pelitila menetetään.
Voinko asettaa automaattisen vedonpoton?
Käyttäjän valittavaa automaattista vedonpottotilaa ei ole. Manuaalinen vedonpotto on mahdollista turvallisen paljastuksen jälkeen. Peli panostaa automaattisesti nykyisen tarjouksen, kun kaikki turvalliset solut on paljastettu tai kelvollisia soluja ei ole enää jäljellä. Yksi poistettu solun ylärajan ylittävä solu ei yksinään päädytä kierrosta.