Panduan ini menyediakan mekanik tepat, fungsi skor, dan kelakuan dompet untuk demo asal. Tiada katalog luar yang disahkan.
Sokongan Papan & Kebarangkalian
Permainan ini menggunakan grid 4x4. Pilihan bilangan lombong dihadkan kepada konfigurasi sokongan tepat yang wujud dalam sumber. Papan tidak dipilih daripada semua kemungkinan gabungan, tetapi secara seragam daripada "sokongan papan sah" untuk bilangan lombong yang dipilih.
Selepas setiap mendedahkan sel selamat, set sokongan ditapis. Kebarangkalian sel menjadi selamat adalah bersyarat berdasarkan papan yang masih serasi. Sel dengan kebarangkalian selamat bersyarat sifar akan dinyahaktifkan.
Fungsi Skor & Bayaran
Jumlah payout kasar ditentukan oleh pengurangan dalam set sokongan. Rumusnya adalah:
| Komponen | Nilai |
|---|---|
| Petikan Kasar | 0.96 × Stake Ditangkap × Bilangan Sokongan Awal / Bilangan Sokongan Serasi Semasa |
RTP kasar sebenar ialah 0.96 merentas semua mod. RTP yang diukur berubah sedikit disebabkan oleh saiz sampel tetapi akan menumpu kepada nilai ini.
Peraturan Berhenti & Had
Satu pusingan tamat dengan salah satu daripada tiga cara:
- Sebuah lombong didedahkan (jumlah pulangan ialah sifar).
- Anda membank secara manual selepas sekurang-kurangnya satu pendedahan selamat.
- Tiada sel yang layak tinggal (pembankan automatik).
Satu had 1000 kali ganda taruhan dikuatkuasakan. Jika pendedahan selamat akan melebihi had ini, tindakan tersebut akan dinyahaktifkan. Kutipan semasa akan dibank secara automatik hanya apabila tiada sel yang layak tinggal atau semua sel selamat telah didedahkan. Bank manual hanya akan tersedia selepas sekurang-kurangnya satu pendedahan selamat.
Kawalan & Mod
Kawalan taruhan, bilangan lombong dan pengisian semula dikunci semasa pusingan aktif; sel yang layak dan pembankan selepas pendedahan selamat kekal tersedia. Anda tidak boleh mengubah taruhan atau bilangan lombong. Bunyi kekal tersedia. Tiada giliran automatik. Butang pengisian semula hanya tersedia semasa keadaan tidak aktif dan apabila baki berada di bawah 10.
Dompet & Kekalan
Dompet demo kekal secara tempatan. Baki pecahan dikekalkan semasa penyelesaian, pengisian semula, dan muat semula. Jika anda mengisi semula semasa keadaan tidak aktif dan baki berada di bawah 10, baki akan ditetapkan tepat kepada 1000. Pusingan yang belum selesai akan tamat semasa muat semula tanpa bayaran balik atau sambungan. Syiling maya tidak mempunyai nilai tunai.
Bukti Matematik
Jadual berikut menunjukkan RTP kasar tepat dan RTP terukur untuk pelbagai bilangan lombong dan laluan selamat. Perhatikan bahawa RTP terukur adalah anggaran berdasarkan pusingan simulasi.
| Lombong | Laluan Selamat | RTP Kasar Tepat | RTP Terukur | Pengganda Kasar |
|---|---|---|---|---|
| 3 | [0] | 0.96 | 95.9676 | 1.1920 |
| 3 | [0,1,2] | 0.96 | 95.9644 | 1.9274 |
| 3 | [0,3,6,9,12,15,2,5,8,11,14,1,4] | 0.96 | 95.8171 | 503.04 |
| 5 | [0,3,6,9,12,15,2,5,8,11] | 0.96 | 95.5991 | 802.56 |
Soalan lazim
Bagaimana papan digambarkan?
Papan digambarkan secara seragam daripada semua papan sah yang memenuhi kekangan bahawa tiada segi empat sama 2x2 berturutan mempunyai tepat tiga lombong. Ia bukan pemilihan rawak daripada semua papan 4x4 yang mungkin.
Apa yang berlaku jika saya memuat semula halaman semasa pusingan?
Pusingan yang belum selesai tamat tanpa bayaran balik atau sambungan. Baki yang telah diselesaikan dan bawa pecahan dikekalkan, tetapi keadaan permainan semasa hilang.
Bolehkah saya bank secara automatik?
Tiada mod perbankan automatik yang boleh dipilih pengguna. Perbankan manual tersedia selepas mendedahkan laluan selamat. Permainan secara automatik akan membankkan sebut harga semasa apabila semua sel selamat telah didedahkan atau tiada sel yang layak tinggal. Satu sel di atas had yang dinyahaktifkan sahaja tidak akan mengakhiri pusingan.