यह गाइड मूल डेमो के लिए सटीक मिकैनिक्स, स्कोर फंक्शन और वॉलेट व्यवस्था प्रदान करती है। कोई बाहरी कैटलॉग सत्यापित नहीं किया गया है।
बोर्ड सपोर्ट और प्रायिकता
गेम 4x4 ग्रिड का उपयोग करता है। माइंस की संख्या के विकल्प स्रोत में पाए जाने वाले सटीक गैर-शून्य सपोर्ट कॉन्फ़िगरेशन तक सीमित हैं। बोर्ड सभी संभावित संयोजनों से नहीं, बल्कि चयनित माइंस गिनती के लिए "कानूनी-बोर्ड सपोर्ट" से समान रूप से खींचा जाता है।
प्रत्येक सुरक्षित खुलासे के बाद, सपोर्ट सेट को फ़िल्टर किया जाता है। किसी सेल के सुरक्षित होने की प्रायिकता शेष संगत बोर्डों पर शर्तवार होती है। जिन सेलों की शर्तवार सुरक्षित प्रायिकता शून्य होती है, वे अक्षम कर दिए जाते हैं।
स्कोर फंक्शन और भुगतान
ग्रॉस भुगतान सपोर्ट सेट में कमी द्वारा निर्धारित किया जाता है। सूत्र है:
| घटक | मूल्य |
|---|---|
| ग्रॉस क्वोट | 0.96 × कैप्चर्ड स्टेक × प्रारंभिक सपोर्ट काउंट / वर्तमान संगत सपोर्ट काउंट |
सभी मोड में सटीक ग्रॉस RTP 0.96 है। मापी गई RTP नमूना आकार के कारण थोड़ी भिन्न होती है, लेकिन इस मान की ओर अभिसरण करती है।
स्टॉपिंग नियम और कैप
एक राउंड तीन तरीकों से समाप्त होता है:
- एक माइन खुल जाता है (कुल रिटर्न शून्य होता है)।
- आप कम से कम एक सुरक्षित सेल खुलने के बाद मैन्युअल रूप से बैंक करते हैं।
- कोई योग्य सेल शेष नहीं रहता (स्वचालित बैंकिंग)।
1000 गुना स्टॉक की सीमा लागू की जाती है। यदि एक सुरक्षित खुलाव इस सीमा से अधिक हो जाता है, तो वह क्रिया अक्षम हो जाती है। वर्तमान क्वोट तब स्वचालित रूप से बैंक किया जाता है जब कोई योग्य सेल शेष नहीं रहता या सभी सुरक्षित सेल खुल चुके होते हैं। मैन्युअल बैंकिंग तभी उपलब्ध होती है जब कम से कम एक सुरक्षित सेल खुल चुका हो।
नियंत्रण और मोड
सक्रिय राउंड के दौरान स्टॉक, माइन-गिनती और रिफिल नियंत्रण लॉक रहते हैं; योग्य सेल और सुरक्षित खुलाव के बाद बैंकिंग उपलब्ध रहती है। आप स्टॉक या माइन गिनती नहीं बदल सकते। ध्वनि उपलब्ध रहती है। ऑटो क्यू नहीं है। रिफिल बटन केवल तभी उपलब्ध होता है जब आप आइडल हों और बैलेंस 10 से कम हो।
वॉलेट और स्थिरता
डेमो वॉलेट स्थानीय रूप से संचित रहता है। भिन्न भाग का वाहक सेटलमेंट, रिफिल और रिलोड के बीच संरक्षित रहता है। यदि आप आइडल अवस्था में रिफिल करते हैं और बैलेंस 10 से कम है, तो बैलेंस ठीक 1000 सेट हो जाता है। एक अधूरा राउंड रिलोड पर बिना रिफंड या रीज्यूम के समाप्त हो जाता है। वर्चुअल सिक्कों की कोई कैश वैल्यू नहीं होती।
गणितीय प्रमाण
निम्नलिखित तालिका विभिन्न खानों की संख्या और सुरक्षित मार्गों के लिए सटीक ग्रॉस RTP और मापी गई RTP दिखाती है। ध्यान दें कि मापी गई RTP सिमुलेशन राउंडों पर आधारित एक अनुमान है।
| खाने | सुरक्षित मार्ग | सटीक ग्रॉस RTP | मापी गई RTP | ग्रॉस मल्टीप्लायर |
|---|---|---|---|---|
| 3 | [0] | 0.96 | 95.9676 | 1.1920 |
| 3 | [0,1,2] | 0.96 | 95.9644 | 1.9274 |
| 3 | [0,3,6,9,12,15,2,5,8,11,14,1,4] | 0.96 | 95.8171 | 503.04 |
| 5 | [0,3,6,9,12,15,2,5,8,11] | 0.96 | 95.5991 | 802.56 |
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
बोर्ड कैसे बनाया जाता है?
बोर्ड सभी वैध बोर्डों से समान रूप से बनाया जाता है जिनकी शर्त यह है कि कोई भी लगातार 2x2 का वर्ग ठीक तीन खानों वाला नहीं है। यह सभी संभावित 4x4 बोर्डों से एक यादृच्छिक चयन नहीं है।
यदि मैं राउंड के बीच में पेज रीलोड करता हूँ तो क्या होता है?
अपूर्ण राउंड बिना किसी रिफंड या रीज्यूम के समाप्त हो जाता है। सेटल बैलेंस और अंशिक कैरी (fractional carry) सुरक्षित रहते हैं, लेकिन वर्तमान गेम स्थिति खो जाती है।
क्या मैं ऑटो-बैंक कर सकता हूँ?
यह कोई यूजर-चयन योग्य ऑटोमैटिक बैंकिंग मोड नहीं है। एक सुरक्षित खाना खुलने के बाद मैनुअल बैंकिंग उपलब्ध है। गेम सभी सुरक्षित सेल खोल दिए जाने या कोई योग्य सेल न रहने पर वर्तमान क्वोट को ऑटोमैटिक रूप से बैंक कर देता है। ऊपर की सीमा से अधिक एक अक्षम सेल अकेले राउंड को समाप्त नहीं करता।