इस पृष्ठ पर समझाया गया है कि वर्चुअल वॉलेट कैसे काम करता है, आपके बैलेंस के साथ क्या होता है, और इस अलग-थलग गाइड में उपलब्ध भुगतान प्रमाण की सीमाएँ क्या हैं। एक असली पैसे के खाते के विपरीत, यहाँ कोई कैशियर, जमा या निकासी प्रवाह नहीं है।
वर्चुअल सिक्के और नकद कीमत
3xx डेमो में दिखाए गए सिक्के वर्चुअल हैं और वास्तविक मुद्रा का प्रतिनिधित्व नहीं करते हैं। इन सिक्कों के लिए कोई सत्यापित प्रदाता नहीं है, और इनसे कोई बाहरी भुगतान विधि जुड़ी नहीं है।
- कोई नकद कीमत नहीं: वर्चुअल सिक्कों को असली पैसे में बदला नहीं जा सकता है।
- कोई भुगतान नहीं: डेमो में जीते गए सिक्के वर्चुअल होते हैं और भुगतान का कारण नहीं बनते।
- कोई प्रसंस्करण समय नहीं: चूँकि कोई बाहरी बैंक या भुगतान प्रोसेसर नहीं है, इसलिए जमा या निकासी के लिए कोई प्रसंस्करण समय सत्यापित करने के लिए नहीं है।
डेमो में भुगतान प्रवाह की अनुपस्थिति यह साबित नहीं करती कि कोई व्यक्तिगत डेटा संसाधित नहीं किया जा रहा है; इसका अर्थ केवल यह है कि कोई पैसा स्थानांतरित नहीं हो रहा है।
वॉलेट तंत्र और बैलेंस
इस डेमो में वॉलेट अपने बैलेंस को ट्रैक करने के लिए लोकल स्टोरेज का उपयोग करता है। प्रारंभिक बैलेंस ठीक 1000 वर्चुअल सिक्कों पर सेट किया गया है।
| फीचर | व्यवहार |
|---|---|
| प्रारंभिक बैलेंस | 1000 वर्चुअल सिक्के |
| रीफिल तंत्र | मैन्युअल आइडल-ओनली रीस्टोरेशन |
| रीफिल शर्त | आइडल होने पर बैलेंस 10 से कम |
| रीफिल परिणाम | बैलेंस ठीक 1000 पर सेट |
| फ्रैक्शनल कैरी | सेटलमेंट, रीफिल और रीलोड के दौरान बना रहता है |
जब आप आइडल अवस्था में वॉलेट को मैन्युअली रीफिल करते हैं, तो बैलेंस ठीक 1000 पर सेट हो जाता है। यह एक मैन्युअल रीस्टोरेशन है, स्वचालित रिफिल नहीं। इस प्रक्रिया के दौरान फ्रैक्शनल कैरी बनाए रखी जाती है।
पर्सिस्टेंस और रीलोडिंग
आपका बैलेंस और फ्रैक्शनल कैर ब्राउज़र के localStorage में संग्रहीत होता है। इसका अर्थ है कि आपकी प्रगति आपके डिवाइस पर स्थानीय रूप से सहेजी जाती है।
- सेटल बैलेंस: स्थानीय रूप से बना रहता है, भले ही बैलेंस शून्य हो।
- अपूर्ण राउंड: यदि आप सक्रिय राउंड के दौरान पेज को रीलोड करते हैं, तो राउंड बिना रिफंड या रीज्यूम के समाप्त हो जाता है।
- कोई अकाउंट रिकवरी नहीं: खोए हुए बैलेंस के लिए कोई अकाउंट-लेवल रिकवरी नहीं है क्योंकि यह एक लोकल डेमो है।
कैशे फाइल्स को क्लियर करने से लोकल स्टोरेज प्रभावित नहीं हो सकता है, लेकिन यदि लोकल स्टोरेज क्लियर कर दिया जाता है, तो रीलोड के समय आपका बैलेंस प्रारंभिक स्थिति पर वापस सेट हो जाएगा।
गेम मैकेनिक्स: नो थ्री स्क्वायर
डेमो में No Three Square गेम है, जो चार-चार के माइंस बोर्ड का उपयोग करता है। नियम सभी बोर्डों से एक समान चयन पर आधारित हैं, जिनमें चयनित माइंस की संख्या होती है, और यह नियम संतुष्ट होता है कि कोई भी लगातार दो-दो का वर्ग ठीक तीन माइंस नहीं रखता है।
स्कोर फंक्शन
सुरक्षित खोलने के बाद, कुल राशि की गणना इस प्रकार की जाती है: 0.96 × कैप्चर्ड स्टेक × प्रारंभिक सपोर्ट काउंट / वर्तमान कम्पैटिबल सपोर्ट काउंट। शून्य शर्तवार सुरक्षित प्रायिकता वाले सेल अक्षम हो जाते हैं, और वे सेल भी अक्षम हो जाते हैं जिनकी सुरक्षित राशि स्टेक से 1000 गुना अधिक हो जाए।
स्टॉपिंग और ऑटो
- माइंस से राउंड शून्य कुल राशि के साथ समाप्त हो जाता है।
- कम से कम एक सुरक्षित खोलने के बाद मैन्युअल बैंक उपलब्ध होता है।
- जब कोई योग्य सेल नहीं रहता, तो वर्तमान राशि स्वचालित रूप से बैंक हो जाती है।
- कैप गार्ड एक खोलने से पहले 1000x से ऊपर के ट्रांजिशन को अक्षम कर देता है।
गणितीय प्रमाण और RTP
No Three Square का सटीक ग्रास RTP सभी मोड्स में 0.96 है। संदर्भ के लिए सिमुलेशन से मापे गए RTP मान नीचे दिए गए हैं, लेकिन ये सटीक गणितीय नियम नहीं हैं।
| Mines | Policy | Exact Gross RTP | Measured RTP | Gross Multiplier |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 0 | 0.96 | 95.9676348056872 | 1.192037914691943 |
| 3 | 1 | 0.96 | 95.96442041379309 | 1.9273563218390803 |
| 3 | 2 | 0.96 | 95.93002832238805 | 1.5016119402985073 |
| 3 | 3 | 0.96 | 96.05176177777777 | 2.328888888888889 |
| 3 | 4 | 0.96 | 95.94846190344828 | 3.4692413793103447 |
| 3 | 5 | 0.96 | 95.81714285714284 | 503.03999999999996 |
| 4 | 0 | 0.96 | 95.97086193301435 | 1.3191961722488037 |
| 4 | 1 | 0.96 | 96.12839657803467 | 2.656184971098266 |
| 4 | 2 | 0.96 | 96.06733743699732 | 1.847935656836461 |
| 4 | 3 | 0.96 | 95.8889093856209 | 3.0033986928104572 |
| 4 | 4 | 0.96 | 95.99808363981043 | 6.53345971563981 |
| 4 | 5 | 0.96 | 95.39405439999999 | 275.712 |
| 5 | 0 | 0.96 | 96.14224320597386 | 1.4982451773490977 |
| 5 | 1 | 0.96 | 95.92930063502455 | 3.9405564648117837 |
| 5 | 2 | 0.96 | 96.1703727218345 | 2.4004785643070785 |
| 5 | 3 | 0.96 | 96.03930844444444 | 3.7155555555555555 |
| 5 | 4 | 0.96 | 96.41487264596273 | 14.954534161490683 |
| 5 | 5 | 0.96 | 95.5990588235294 | 802.56 |
गोपनीयता और भंडारण
डेमो सेटल किए गए डेमो बैलेंस और अंशवाहक (fractional carry) के लिए ब्राउज़र localStorage का उपयोग करता है। इससे अनामता स्थापित नहीं होती या अन्य प्रसंस्करण को बाहर नहीं रखा जाता।
- भंडारण: बैलेंस और carry के लिए लोकल स्टोरेज का उपयोग किया जाता है।
- तृतीय पक्ष: टेम्पलेट में Google Fonts की स्टाइलशीट घोषित है। वास्तविक ब्राउज़र अनुरोध कैप्चर लंबित है; यह दावा नहीं है कि अन्य अनुरोध या प्रसंस्करण अनुपस्थित हैं।
- खाता प्रवाह: कोई नहीं। डेमो में खाता-लॉगिन प्रवाह नहीं है।
डेमो में खाता या भुगतान नियंत्रण की अनुपस्थिति यह साबित नहीं करती कि कोई व्यक्तिगत डेटा प्रसंस्कृत नहीं किया जा रहा है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या वर्चुअल सिक्कों की नकद कीमत है?
नहीं। 3xx डेमो में वर्चुअल सिक्कों की कोई नकद कीमत नहीं है। वे केवल इस स्वतंत्र गाइड में प्रदर्शन के उद्देश्यों के लिए उपयोग किए जाते हैं।
वॉलेट को कैसे रिफिल किया जाता है?
वॉलेट को आइडल होने पर और बैलेंस 10 से कम होने पर मैन्युअल रूप से रिफिल किया जा सकता है। इससे इंटिजर वॉलेट को सटीक 1000 वर्चुअल सिक्कों पर सेट किया जाता है। इस प्रक्रिया के दौरान फ्रैक्शनल carry को बनाए रखा जाता है।
यदि मैं राउंड के दौरान पेज रीलोड करता हूं तो क्या होता है?
अपूर्ण राउंड बिना रिफंड या रीज्यूम के समाप्त हो जाता है। बैलेंस स्थानीय रूप से बना रहता है, लेकिन वर्तमान राउंड की स्थिति खो जाती है।