Független lekérdezési útmutató · virtuális érme demó

No Three Square: Családra szabott szabályok

A(z) 3xx hivatalos weboldala.

A(z) 3xx hivatalos weboldala. A No Three Square egy négyzetes aknakereső variáns, amely megkülönböztető matematikai korlátokkal rendelkezik. A hagyományos aknakereső játékoktól eltően a táblát egy specifikus támogatási halmazból húzzák, amelyet a következő szabály határoz meg: egy összefüggő 2x2-es négyzetben nem lehet pontosan három akna. Ez a támogatási korlát megváltoztatja a biztonságos és aknás cellák valószínűségi eloszlását.

Próbáld ki az ingyenes demót

Ez az útmutató az eredeti demó pontos mechanikáját, pontszámítási függvényét és pénztárca-működését mutatja be. Külső katalógus nincs ellenőrizve.

Táblázat-támogatás és valószínűség

A játék egy 4x4-es rácsot használ. Az aknaszám-választások szigorúan a forrásban található nem üres támogatási konfigurációkra korlátozódnak. A táblát nem az összes lehetséges kombinációból húzzák, hanem egyenletesen a kiválasztott aknaszámhoz tartozó „jogi táblázat-támogatásból”.

Minden biztonságos cella felfedezése után a támogatási halmaz szűkül. Egy cella biztonságos voltának valószínűsége a megmaradó kompatibilis táblázatoktól függ. A nullával egyenlő feltételes biztonságos valószínűséggel rendelkező cellák letiltásra kerülnek.

Pontszámítási függvény és kifizetés

A bruttó kifizetés a támogatási halmaz csökkenésének mértékétől függ. A képlet a következő:

AlkatrészÉrték
Bruttó árfolyam0,96 × Elcsatolt tét × Kezdeti támogatási szám / Jelenlegi kompatibilis támogatási szám

A pontos bruttó RTP minden módban 0,96. A mért RTP kissé ingadozik a mintaméret miatt, de erre az értékre konvergál.

Leállási szabályok és korlát

Egy kör háromféleképpen ér véget:

  • Egy rúd kinyílik (a bruttó hozam nulla).
  • Manuálisan kiveszed a nyereségedet legalább egy biztonságos kártya feltárása után.
  • Nincs több elérhető kártya (automatikus kifizetés).

A tét maximum 1000-szörösére van korlátozva. Ha egy biztonságos kártya feltárása ezt a határt túllépné, akkor a lépés nem végezhető el. A kifizetés automatikusan megtörténik, ha nincs több elérhető kártya, vagy ha minden biztonságos kártya feltárásra került. A manuális kifizetés csak legalább egy biztonságos kártya feltárása után válik elérhetővé.

Vezérlés és módok

A kör alatt a tét, a rúdok száma és a feltöltés vezérlői zárolva vannak; az elérhető kártyák és a kifizetés egy biztonságos kártya feltárása után továbbra is elérhetők. A tét és a rúdok száma nem változtatható. A hang bekapcsolva marad. Nincs automatikus sorbaállítás. A feltöltés gomb csak akkor érhető el, ha a játék tétlen, és a egyenleg 10 alatt van.

Pénztárca és mentés

A demó pénztárca helyileg mentődik. A tizedesjegyekkel való egyenleg megmarad a kifizetés, a feltöltés és az újratöltés során. Ha tétlen állapotban, 10 alatti egyenleggel töltesz fel, az egyenleg pontosan 1000-re áll be. A félbehagyott kör újratöltéskor véget ér, visszatérítés vagy folytatás nélkül. A virtuális érméknek nincs pénzbeli értékük.

Matematikai bizonyítékok

A következő táblázat a pontos bruttó RTP-t és a mért RTP-t mutatja különböző számú aknára és biztonságos útvonalakra. Vegye figyelembe, hogy a mért RTP egy szimulációs körökön alapuló becslés.

AknákBiztonságos útvonalPontos bruttó RTPMért RTPBruttó szorzó
3[0]0.9695.96761.1920
3[0,1,2]0.9695.96441.9274
3[0,3,6,9,12,15,2,5,8,11,14,1,4]0.9695.8171503.04
5[0,3,6,9,12,15,2,5,8,11]0.9695.5991802.56

Gyakran ismételt kérdések

Hogyan van kirajzolva a tábla?

A tábla egyenletesen kerül kiválasztásra az összes érvényes tábla közül, amelyekre igaz, hogy egyetlen 2x2-es négyzetben sem található pontosan három akna. Nem minden lehetséges 4x4-es tábla közül történik véletlenszerű kiválasztás.

Mi történik, ha frissítem az oldalt egy kör közben?

A félbeszakadt kör visszafizetés vagy folytatás nélkül lezárul. A rendezett egyenleg és a töredékes átvitel megmarad, de a jelenlegi játékállapot elveszik.

Automatikus bankolás lehetséges?

Nincs felhasználó által választható automatikus bankolási mód. Manuális bankolás lehetséges egy biztonságos mező feltárása után. A játék automatikusan bankolja a jelenlegi árfolyamot, ha minden biztonságos mező feltárásra került, vagy nincs elérhető mező. Egyetlen, a felső határ alatt letiltott mező önmagában nem zárja le a kört.