Ez az útmutató az eredeti demó pontos mechanikáját, pontszámítási függvényét és pénztárca-működését mutatja be. Külső katalógus nincs ellenőrizve.
Táblázat-támogatás és valószínűség
A játék egy 4x4-es rácsot használ. Az aknaszám-választások szigorúan a forrásban található nem üres támogatási konfigurációkra korlátozódnak. A táblát nem az összes lehetséges kombinációból húzzák, hanem egyenletesen a kiválasztott aknaszámhoz tartozó „jogi táblázat-támogatásból”.
Minden biztonságos cella felfedezése után a támogatási halmaz szűkül. Egy cella biztonságos voltának valószínűsége a megmaradó kompatibilis táblázatoktól függ. A nullával egyenlő feltételes biztonságos valószínűséggel rendelkező cellák letiltásra kerülnek.
Pontszámítási függvény és kifizetés
A bruttó kifizetés a támogatási halmaz csökkenésének mértékétől függ. A képlet a következő:
| Alkatrész | Érték |
|---|---|
| Bruttó árfolyam | 0,96 × Elcsatolt tét × Kezdeti támogatási szám / Jelenlegi kompatibilis támogatási szám |
A pontos bruttó RTP minden módban 0,96. A mért RTP kissé ingadozik a mintaméret miatt, de erre az értékre konvergál.
Leállási szabályok és korlát
Egy kör háromféleképpen ér véget:
- Egy rúd kinyílik (a bruttó hozam nulla).
- Manuálisan kiveszed a nyereségedet legalább egy biztonságos kártya feltárása után.
- Nincs több elérhető kártya (automatikus kifizetés).
A tét maximum 1000-szörösére van korlátozva. Ha egy biztonságos kártya feltárása ezt a határt túllépné, akkor a lépés nem végezhető el. A kifizetés automatikusan megtörténik, ha nincs több elérhető kártya, vagy ha minden biztonságos kártya feltárásra került. A manuális kifizetés csak legalább egy biztonságos kártya feltárása után válik elérhetővé.
Vezérlés és módok
A kör alatt a tét, a rúdok száma és a feltöltés vezérlői zárolva vannak; az elérhető kártyák és a kifizetés egy biztonságos kártya feltárása után továbbra is elérhetők. A tét és a rúdok száma nem változtatható. A hang bekapcsolva marad. Nincs automatikus sorbaállítás. A feltöltés gomb csak akkor érhető el, ha a játék tétlen, és a egyenleg 10 alatt van.
Pénztárca és mentés
A demó pénztárca helyileg mentődik. A tizedesjegyekkel való egyenleg megmarad a kifizetés, a feltöltés és az újratöltés során. Ha tétlen állapotban, 10 alatti egyenleggel töltesz fel, az egyenleg pontosan 1000-re áll be. A félbehagyott kör újratöltéskor véget ér, visszatérítés vagy folytatás nélkül. A virtuális érméknek nincs pénzbeli értékük.
Matematikai bizonyítékok
A következő táblázat a pontos bruttó RTP-t és a mért RTP-t mutatja különböző számú aknára és biztonságos útvonalakra. Vegye figyelembe, hogy a mért RTP egy szimulációs körökön alapuló becslés.
| Aknák | Biztonságos útvonal | Pontos bruttó RTP | Mért RTP | Bruttó szorzó |
|---|---|---|---|---|
| 3 | [0] | 0.96 | 95.9676 | 1.1920 |
| 3 | [0,1,2] | 0.96 | 95.9644 | 1.9274 |
| 3 | [0,3,6,9,12,15,2,5,8,11,14,1,4] | 0.96 | 95.8171 | 503.04 |
| 5 | [0,3,6,9,12,15,2,5,8,11] | 0.96 | 95.5991 | 802.56 |
Gyakran ismételt kérdések
Hogyan van kirajzolva a tábla?
A tábla egyenletesen kerül kiválasztásra az összes érvényes tábla közül, amelyekre igaz, hogy egyetlen 2x2-es négyzetben sem található pontosan három akna. Nem minden lehetséges 4x4-es tábla közül történik véletlenszerű kiválasztás.
Mi történik, ha frissítem az oldalt egy kör közben?
A félbeszakadt kör visszafizetés vagy folytatás nélkül lezárul. A rendezett egyenleg és a töredékes átvitel megmarad, de a jelenlegi játékállapot elveszik.
Automatikus bankolás lehetséges?
Nincs felhasználó által választható automatikus bankolási mód. Manuális bankolás lehetséges egy biztonságos mező feltárása után. A játék automatikusan bankolja a jelenlegi árfolyamot, ha minden biztonságos mező feltárásra került, vagy nincs elérhető mező. Egyetlen, a felső határ alatt letiltott mező önmagában nem zárja le a kört.