棋盤構建與分佈
棋盤為 4x4 網格。地雷數量是從來源定義的特定非空分佈配置中選取的。棋盤是從合法棋盤分佈中均勻抽取的,而非從所有可能的棋盤中抽取。
若棋盤上沒有任何連續的 2x2 方塊恰好包含三個地雷,則該棋盤為合法。此限制為每個地雷數量定義了一個有限的分佈集合。安全格子的揭示會篩選剩餘的兼容棋盤。
派彩與計分機制
得分由剩餘分佈大小與初始分佈大小的比例決定。
- 總額公式:總額 = 0.96 × 投入本金 × (初始分佈數量 / 當前兼容分佈數量)
- 地雷揭示:返回零總額。
- 上限:若任何安全格子的揭示會導致超過投注額 1000 倍,則會禁用該格子。上限保護機制可防止在揭示前超過此限。
當沒有剩餘可選格子時,當前總額將自動存入錢包。
控制與模式
- 棋盤:四乘四網格。
- 地雷數量:僅提供來源中確定的非空支援配置。
- 銀行:至少揭示一個安全位置後,方可使用手動銀行。無自動排隊功能。
- 狀態:已投注的金額與地雷數量在整局遊戲中保持鎖定。音效功能仍可使用。
錢包與持久化
- 初始餘額:1000 枚虛擬幣。
- 補給:當處於閒置狀態且低於 10 組時,手動補給會將整數錢包餘額設為恰好 1000。小數部分會予以保留。
- 持久化:已結算的餘額會在本機儲存。小數部分會在結算、補給和重新載入之間持續保留。
- 重新載入:若重新載入時回合尚未結束,則直接結束且不予退款或恢復。
數學證據與 RTP
所有模式的精確總 RTP 均為 0.96。測量 RTP 會因樣本而異,但最終會收斂至精確值。
| Mines | Policy | Exact Gross RTP | Measured RTP | Gross Multiplier |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 0 | 0.96 | 95.9676348056872 | 1.192037914691943 |
| 3 | 1 | 0.96 | 95.96442041379309 | 1.9273563218390803 |
| 3 | 5 | 0.96 | 95.81714285714284 | 503.03999999999996 |
| 4 | 0 | 0.96 | 95.97086193301435 | 1.3191961722488037 |
| 4 | 5 | 0.96 | 95.39405439999999 | 275.712 |
| 5 | 0 | 0.96 | 96.14224320597386 | 1.4982451773490977 |
| 5 | 5 | 0.96 | 95.5990588235294 | 802.56 |
隱私與儲存
來源程式使用瀏覽器的localStorage來儲存已結算的演示餘額及小數部分餘額。這並不表示匿名,也不排除其他處理程序。該模板宣告了 Google Fonts 樣式表。實際的瀏覽器請求捕獲仍在等待中。此演示版本尚未實作帳戶或付款流程。
常見問題
棋盤是如何繪製的?
棋盤是根據所選地雷數量定義的合法棋盤支援範圍,並遵循「沒有連續的 2x2 方塊恰好包含三個地雷」的規則,以均勻的方式繪製。
錢包如何補充?
當處於閒置狀態且餘額低於 10 時,手動補充會將整數錢包金額設為恰好 1000。小數部分餘額將予以保留。沒有自動補充機制。
如果在遊戲過程中重新載入會發生什麼事?
未完成之局將直接結束,不退款也不保留進度。已結算的餘額會保留在本地。