गेमले ४×४ बोर्ड प्रयोग गर्दछ जसमा एउटा विशिष्ट गणितीय प्रतिबन्ध छ: कुनै पनि लगातार २×२ वर्गमा ठ्याक्कै तीन वटा खानीहरू हुन सक्दैनन्। ड्रहरू यस प्रतिबन्धित समर्थनमा समान हुन्छन्, सबै सम्भावित बोर्डहरूमा होइन। यो मार्गदर्शकले डेमोमा अवलोकन गरिएका ठ्याक्कै यान्त्रिकी, वालेट व्यवहार, र गणितीय प्रमाणहरू व्याख्या गर्दछ।
गेम यान्त्रिकी र नियमहरू
नो थ्री स्क्वायर चार-बाइ-चार बोर्डमा खेलिन्छ। माइन गणन नियमद्वारा परिभाषित सटीक खाली नभएको समर्थन विन्यासहरूबाट छानिन्छ: कुनै पनि २×२ स्क्वायरमा ठ्याक्कै तीनवटा माइन हुँदैन। बोर्डहरू यस समर्थन सेटबाट समान रूपमा खिचिन्छन्।
प्रत्येक सुरक्षित उद्घाटन पछि, कुल निकासी उद्धरण यसरी गणना गरिन्छ:
- कुल उद्धरण = ०.९६ × क्याप्चर गरिएको स्टेक × (प्रारम्भिक समर्थन आकार / वर्तमान संगत समर्थन आकार)
क्याप्चर गरिएको स्टेक र छानिएको माइन गणन पूरा राउन्डभर ताला लगाइएको रहन्छ। थाहा भएका निश्चित माइनहरू अक्षम गरिन्छ। शून्य शर्तबद्ध सुरक्षित सम्भावना भएका सेलहरू अक्षम गरिन्छ। जसको सुरक्षित उद्धरण स्टेकको १०००× भन्दा बढी हुन्छ, त्यस्ता सेलहरू पनि अक्षम गरिन्छ।
राउन्ड निम्न तरिकाले समाप्त हुन्छ:
- माइन उद्घाटन (कुल शूनत फर्काउँछ)।
- म्यानुअल बैंक (कम्तीमा एक सुरक्षित उद्घाटन पछि उपलब्ध)।
- योग्य कोही सेल बाँकी नरहनु (वर्तमान उद्धरण स्वचालित रूपमा बैंक गरिन्छ)।
ब्याट र स्थिरता
डेमो वलेटको प्रारम्भिक सन्तुलन १००० भर्चुअल कoin हुन्छ। भिन्न भागहरू सेटलमेन्ट, रिफिल र रिलोड बीच स्थिर रहन्छन्।
म्यानुअल रिफिल: जब निष्क्रिय हुन्छ र सन्तुलन १० भन्दा कम हुन्छ, रिफिल क्लिक गर्दा सन्तुलन ठ्याक्कै १००० सेट हुन्छ। यो स्वचालित पुनःपूर्ति वा कoin थप्ने होइन, यो म्यानुअल सेट हो।
स्थिरता: सेटल गरिएको सन्तुलन ब्राउजरमा स्थानीय रूपमा स्थिर रहन्छ। यदि अन्त्य नभएको राउन्ड रिलोडमा समाप्त हुन्छ भने, राउन्डको अवस्था फिर्ता वा पुनः सुरु हुँदैन।
गणितीय प्रमाण र RTP
सबै मोडहरूमा सटीक गROSS RTP 0.96 छ। सिमुलेसन मापनहरू सहयोगी अवलोकनहरू हुन् र यीले सत्रका नतिजाहरूको ग्यारेन्टी दिँदैनन्।
| Mines | Policy | Exact Gross RTP | Measured RTP | Gross Multiplier |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 0 | 0.96 | 95.9676 | 1.1920 |
| 3 | 1 | 0.96 | 95.9644 | 1.9274 |
| 3 | 2 | 0.96 | 95.9300 | 1.5016 |
| 3 | 3 | 0.96 | 96.0518 | 2.3289 |
| 3 | 4 | 0.96 | 95.9485 | 3.4692 |
| 3 | 5 | 0.96 | 95.8171 | 503.0400 |
| 4 | 0 | 0.96 | 95.9709 | 1.3192 |
| 4 | 1 | 0.96 | 96.1284 | 2.6562 |
| 4 | 2 | 0.96 | 96.0673 | 1.8479 |
| 4 | 3 | 0.96 | 95.8889 | 3.0034 |
| 4 | 4 | 0.96 | 95.9981 | 6.5335 |
| 4 | 5 | 0.96 | 95.3941 | 275.7120 |
| 5 | 0 | 0.96 | 96.1422 | 1.4982 |
| 5 | 1 | 0.96 | 95.9293 | 3.9406 |
| 5 | 2 | 0.96 | 96.1704 | 2.4005 |
| 5 | 3 | 0.96 | 96.0393 | 3.7156 |
| 5 | 4 | 0.96 | 96.4149 | 14.9545 |
| 5 | 5 | 0.96 | 95.5991 | 802.5600 |
नियन्त्रण र मोडहरू
- बोर्ड: चार-द्वारा-चार ग्रिड।
- माइन गणना: छनोटहरू स्रोतमा रहेका ठिक गैर-शून्य समर्थन विन्यासहरू मात्र हुन्।
- ब्याङ्क: म्यानुअल ब्याङ्क कम्तीमा एक सुरक्षित खुलासा पछि मात्र उपलब्ध हुन्छ।
- रिफिल: स्वचालित कतार छैन; म्यानुअल इडल-मात्र रिफिल।
- ध्वनि: खेलको दौरान उपलब्ध रहन्छ।
कब्जा गरिएको स्टेक र माइन गणना राउन्डभर लक गरिएको हुन्छ। स्टेक, माइन गणना, र रिफिल राउन्ड सक्रिय हुँदा लक हुन्छ। योग्य खुलासे सेलहरू र ब्याङ्क सक्रिय राउन्डहरूको दौरान उपलब्ध रहन्छन्।
गोपनीयता र भण्डारण
डेमोले सेटल गरिएको ब्यालेन्स र अंशवाहकताका लागि ब्राउजर localStorage प्रयोग गर्छ। यसले अनामिता स्थापित गर्दैन वा अरू प्रसंस्करण बाहेक राख्दैन। टेम्पलेटले Google Fonts stylesheet घोषणा गर्छ; वास्तविक ब्राउजर अनुरोध क्याप्चर बाँकी छ।
डेमोमा खाता वा भुक्तान नियन्त्रणको अनुपस्थितिले व्यक्तिगत डाटा प्रसंस्कृत हुँदैन भन्ने प्रमाणित गर्दैन। क्यास फाइलहरू मेट्दा त्यो भण्डारण जहाँ वास्तवमा प्रयोग हुन्छ त्यहाँ स्थानीय भण्डारण छोड्न सक्छ।
जिम्मेवार प्रयोग र दर्शक
यो गाइडको लागि लक्षित दर्शक १८+ हो। यो एक गाइड नीति हो, स्थानीय कानून वा कार्यान्वयन गरिएको आयु गेटको दाबी होइन।
जिम्मेवार प्रयोगमा वैकल्पिक विरामहरू, व्यक्तिगत समय/वर्चुअल-कौन सीमाहरू सेट गर्ने, र उपयुक्त स्थानीय योग्य सहायता खोज्ने समावेश छ। डेमोले व्यवहार क्लिनिकल रूपमा तालिम दिँदैन वा हारहरू सुरक्षित बनाउँदैन। यस डेमोमा खाता-स्तरको ब्लकिङ, टाइमर, वा स्व-बहिष्करण उपकरणहरू छैनन्।
बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू
के यो आधिकारिक 3xx क्यासिनो साइट हो?
होइन। यो एउटा स्वतन्त्र गाइडको डेमो हो। यसले बाहिरको कुनै पनि उत्पादन प्रमाणित वा पुन: उत्पादन गर्दैन, र यसले आधिकारिक अपरेटर, क्यासियर वा लाइसेन्स प्राप्त प्लेटफर्मसँग लिङ्क पनि गर्दैन। '3xx' नाम यहाँ विशिष्ट गेम मेकानिक्स र डेमो संरचना पहिचान गर्न प्रयोग गरिएको हो।
वलेट रिफिल कसरी काम गर्छ?
बेसुद अवस्थामा र ब्यालेन्स १० भन्दा कम हुँदा, म्यानुअल रिफिलले ब्यालेन्सलाई ठ्याक्कै १००० सेट गर्छ। यो जोड्ने क्रिया होइन, यो सेट अपरेसन हो। भिन्न भाग (fractional carry) यो रिफिल र सेटलमेन्ट पछि पनि कायम रहन्छ।
यदि म राउन्डको बीचमा रिलोड गरें भने के हुन्छ?
अधुरो राउन्ड रिफन्ड वा रिजुम बिना नै समाप्त हुन्छ। सेटल भएको ब्यालेन्स कायम रहन्छ, तर हालको राउन्डको अवस्था हराउँछ। बेसुद अवस्था आउँदा मात्र रिफिल पुन: उपलब्ध हुन्छ।